Место, где подростки НЕ ЖДУТ готовых решений, А СОЗДАЮТ свои!
КАПИТАНЫ
БУДУЩЕГО
Проект для подростков в возрасте от 14 до 17 лет. Участие только с разрешения родителей
Место, где подростки НЕ ЖДУТ готовых решений, А СОЗДАЮТ свои!
КАПИТАНЫ
БУДУЩЕГО
Проект для подростков в возрасте от 14 до 17 лет. Участие только с разрешения родителей
НЕ НАБЛЮДАТЬ — СОЗДАВАТЬ
ОТ ИДЕИ К ДЕЙСТВИЮ:
Подростки часто живут в мире готовых сценариев.

  • В школе уже есть задание.
  • В интернете — готовый ответ.
  • В телефоне — чужие идеи, решения и успехи.

В «КАПИТАНАХ БУДУЩЕГО» всё иначе.

Здесь нет проложенных маршрутов. Участники проекта сами определяют задачу, которую хотят решить. Сами ищут идеи. Сами собирают команду. Проверяют решения на практике. Доводят проект до результата и представляют его перед жюри.

Шаг за шагом они проходят путь от наблюдателя к создателю.

Так слоган «ОТ ИДЕИ К ДЕЙСТВИЮ» становится не просто подписью к логотипу, а главным маршрутом всей смены.
ПРОГРАММА СМЕНЫ
6 ЧЕЛОВЕК, 6 ЭТАПОВ

Каждый этап проекта — это не только мозговой штурм за столом.

Участники двигаются, проходят командные испытания, выполняют творческие задания и проверяют решения на практике: спрашивают, наблюдают, пробуют, спорят и дорабатывают.
Площадкой проекта станет пансионат «Покровское» в Подмосковье — территория среди леса с площадками для активностей, командной работы и отдыха.

Так смена превращается не в набор активностей, а в понятный маршрут: ОТ НАБЛЮДЕНИЯ — К ДЕЙСТВИЮ!
КОМАНДА, ГДЕ ВАЖЕН КАЖДЫЙ
6 ЧЕЛОВЕК, 6 РОЛЕЙ, ОДИН РЕЗУЛЬТАТ

Самые интересные проекты начинаются с команды.

В «КАПИТАНАХ БУДУЩЕГО» участники объединяются в команды по 6 человек. Чтобы пройти путь от идеи до защиты проекта, внутри команды появляются разные роли. Каждая помогает посмотреть на задачу с новой стороны и внести свой вклад в общий результат.
  • КАПИТАН
    Помогает команде держать курс, принимать решения и двигаться к цели.
  • ИДЕОЛОГ
    Отвечает за смысл проекта: какую задачу решает команда и почему это важно.
  • стратег
    Помогает находить слабые места и делать решение сильнее.
  • Связной
    Собирает обратную связь, общается с другими командами и помогает находить новые идеи.
  • Художник
    Помогает сделать проект понятным, наглядным и выразительным.
  • Мотиватор
    Поддерживает команду, помогает сохранять настрой и не останавливаться на сложных этапах.
У КАЖДОЙ РОЛИ СВОЯ ЗАДАЧА, НО РЕЗУЛЬТАТ ОБЩИЙ!

Здесь нет запасных игроков и второстепенных участников: один держит курс, другой отвечает за смысл, третий замечает слабые места, четвертый собирает обратную связь, пятый делает идею наглядной, шестой помогает команде не сдаться на сложном этапе.

Именно так подростки видят, что ВКЛАД КАЖДОГО ВЛИЯЕТ НА ОБЩИЙ РЕЗУЛЬТАТ.
ЖИВОЙ ФОРМАТ
Без экранов и готовых ответов
Здесь почти невозможно спрятаться в телефоне.

Участники обсуждают идеи лицом к лицу, спорят, договариваются, делают макеты руками и защищают проекты без презентаций на экране.

Это не цифровой детокс и не запрет ради запрета.

Здесь подростки получают опыт, которого не дает виртуальный мир:
  • Не управлять вымышленной стратегией, а решать настоящую задачу.
  • Не прокачивать персонажа, а узнавать свои сильные стороны.
  • Не наблюдать за чужими решениями, а принимать собственные.
И видеть, как идея перестает быть просто мыслью и постепенно превращается в результат, который может быть полезен другим людям.

Именно так появляются живое общение, ответственность за общее дело и ощущение, что от твоих действий действительно что-то зависит.
ПРОЕКТЫ ПРЕДЫДУЩИХ КОМАНД
На прошлых сменах команды работали с задачами, которые знакомы многим подросткам.
  • Школа без стресса
    Как помочь подросткам говорить о своих переживаниях и не оставаться с ними один на один.
  • Город для своих
    Как находить места, где подросткам интересно, комфортно и безопасно.
  • Обмен навыками
    Как помочь ребятам учиться друг у друга без курсов и репетиторов.
Каждый проект начинался с простого вопроса:
«Что можно сделать лучше?»
После смены остается больше, чем воспоминания.
Смена заканчивается, но остается опыт, который трудно получить в обычной жизни:

Договариваться, когда мнения расходятся.
Принимать решения, когда нет готового ответа.
Брать ответственность за свою часть работы.
Выступать перед аудиторией.
Защищать свои идеи.
Доводить начатое до результата.

И самое главное — понимать,
что ОТ ТВОИХ ДЕЙСТВИЙ
ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЧТО-ТО
ЗАВИСИТ!
ОПЫТ, КОТОРЫЙ ОСТАЕТСЯ
ВОПРОС — ОТВЕТ
Когда речь идет о будущем подростка, важно понимать не только, где он проведет неделю, но и какой опыт получит за это время. И здесь у родителей могут возникнуть совершенно обоснованные вопросы!
РОДИТЕЛИ
А разве можно изменить подростка за неделю?
капитаны
Нет, мы не обещаем таких чудес.
Родители
Тогда зачем нам отправлять его на эту смену?
Капитаны
«Капитаны будущего» не обещают изменить подростка за неделю. Но за 8 дней можно показать ему другой опыт. Опыт, где интереснее не листать ленту, а создавать самому. Не ждать готовых решений, а искать свои.
Не быть пассажиром, а пробовать выбирать направление и вести команду вперед.

Для родителей это не просто лагерь на лето. Это среда, где подросток учится самостоятельности через действие: принимает решения, работает с другими людьми, отвечает за результат и видит, что его идеи могут быть важны.

Именно такие моменты помогают подросткам начать по-другому смотреть на собственные возможности.
В конечном итоге каждый родитель принимает решение сам. Но именно такие ситуации помогают подросткам сделать шаг от наблюдения к действию:

  • попробовать брать ответственность,
  • работать в команде,
  • принимать решения,
  • видеть результат собственных усилий.

Наверное, именно для этого и нужен опыт, который невозможно получить ни в школе, ни в телефоне.
ОРГАНИЗАЦИЯ СМЕНЫ
Смена проходит в пансионате «Покровское»
в Подмосковье.

Участники живут в коттеджах по 6 человек, питаются три раза в день, работают над проектами, участвуют в командных активностях и находятся под постоянным сопровождением наставников и организаторов.

СТОИМОСТЬ УЧАСТИЯ — 80 000 РУБ.


В стоимость участия входит:

— проживание;
— трехразовое питание;
— программа смены;
— материалы для работы над проектами;
— сопровождение наставников;
— страховка;
— фото- и видеосъемка;
— мерч лагеря;
— сертификат участника.
Иногда одной недели хватает, чтобы начать смотреть на себя по-другому.

  • Чтобы увидеть, что самые интересные вещи происходят не только на экране.
  • Найти людей, рядом с которыми хочется двигаться дальше.
  • Поверить в свои идеи.
  • И понять, что ты способен создавать что-то настоящее.

Заявки принимаются до 22.07.2026г.